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[riminilug-general] cross-compiling
qualcuno sa se esiste un metodo per fare il cross-compiling di un'applicazione
(basata sulle librerie SDL), ottenendo un binario windows usando GNU/Linux
per compilare (poter usare GCC sarebbe il massimo :)? sto iniziando lo
sviluppo di un RPG con degli amici, ma loro non sono ancora "pinguinizzati"!
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"my debian unstable is more stable than your $distro stable"
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