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Re: [RiminiLUG-General] Fwd: il primo libro italiano su Blender
- To: riminilug-general@xxxxxxxxxxxx
- Subject: Re: [RiminiLUG-General] Fwd: il primo libro italiano su Blender
- From: Ivan Tarozzi <ivan@xxxxxxxxxxxx>
- Date: Mon, 27 Dec 2010 16:30:29 +0100
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- Delivered-to: battarsa@xxxxxxxxxxxx
- Delivered-to: riminilug.it_riminilug_general@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
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- Domainkey-signature: a=rsa-sha1; c=nofws; d=gmail.com; s=gamma; h=sender:subject:from:to:in-reply-to:references:content-type:date :message-id:mime-version:x-mailer:content-transfer-encoding; b=LinkqVjR8dWzIMNa1evRw5P1+gW7YQ8ZJK4ZgvToLNjrB2z0B9U98zDXtZAJm2Xy7+ IGYHowJUi6PU1wdZwalAwl0BPPuQpH1JSWwEboQcOm04HMI3GLA6VZ+UBtRNgEVTIIR+ /F4kXAHQtLKYod8f9OzznSAPjQJ+N/QHUj7qo=
- In-reply-to: <4D120793.3050309@riminilug.it>
- References: <4D120793.3050309@riminilug.it>
- Reply-to: riminilug-general@xxxxxxxxxxxx
- Sender: Ivan Tarozzi <itarozzi@xxxxxxxxx>
Il giorno mer, 22/12/2010 alle 15.13 +0100, Christian Zoffoli ha
scritto:
> dato che ci sono dei soci sicuramente interessati all'argomento...
>
>
> -------- Messaggio originale --------
> Oggetto: il primo libro italiano su Blender
> Data: Mon, 20 Dec 2010 16:30:43 +0100
> Mittente: Marco Ciampa <ciampix@xxxxxxxxx>
> A: annunci <annunci@xxxxxxxxxxxxxx>, linuxtrent@xxxxxxxxxxxxx, Software
> Libero nella Scuola <scuola@xxxxxxxxxxxxxx>
>
> È con enorme piacere e con una punta di orgoglio (dato che è un amico)
> che annuncio la disponibilità del primo manuale italiano su Blender dal
> titolo:
>
> "Grafica 3D con Blender"
> "Guida completa"
>
> Il manuale è stato scritto in italiano da Francesco Siddi
> (http://www.fsiddi.com), laurea in Design presso la Libera Università
> di Bolzano e membro attivo della comunità utenti di Blender italiana e
> internazionale.
>
> Il libro è edito da Apogeo,
>
> http://www.apogeonline.com/libri/9788850328949/scheda
>
> ed è disponibile nelle principali librerie italiane.
>
Grazie mille per la segnalazione!
Andrò a dare un'occhiata ai contenuti, anche se tempo fa ho acquistato
del materiale dalla blender foundation ("The blender essential" e il
cofanetto di Big Buck Bunny) e ancora non ho avuto modo di studiarmi
tutto...
Tra l'altro è un argomento (quello dei sw per grafica 3d) che in parte
si riallaccia anche al discorso Editing Video, visto che molte
titolazioni, animazioni ecc possono essere fatte attraverso tali
strumenti (che però richiedono un discreto investimento di tempo)
Ivan